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Come scegliamo i giochi
Nessun algoritmo, nessuna classifica comprata. Un metodo semplice, ripetuto ogni settimana, che puoi controllare tu stesso.
1. Sotto i 500k, o quasi
Partiamo dai titoli poco scaricati, di solito sotto il mezzo milione di download. È il territorio degli studi piccoli e dei solo-dev, dove si trovano le idee che le grandi produzioni non rischiano. Quando un gioco cresce oltre quella soglia ma resta ottimo, non lo cancelliamo: lo teniamo con un avviso, come per Grimvalor, Oddmar e Super Cat Tales 2.
2. Solo platform e metroidvania
La guida ha un tema preciso: si salta, si combatte, si esplorano mappe che si aprono un pezzo alla volta. Precision platformer, action platformer, metroidvania e avventure a piattaforme. Un puzzle game rilassante, per quanto bello, qui non entra: ha altre liste piu adatte.
3. Verifica in negozio, a mano
Prima di scrivere apriamo la scheda su Google Play e App Store. Controlliamo il nome esatto dello sviluppatore, il voto attuale, la piattaforma reale e il modello di prezzo. Se un gioco è solo iOS, come Goblin Sword, mostriamo un solo pulsante e lo diciamo chiaro.
4. Una prova vera, e una nota onesta
Ci giochiamo davvero, non guardiamo solo il trailer. Da qui esce sempre una oggezione onesta per gioco: controlli molli, contenuto finito, un voto basso spiegato. Se non ci fosse niente da ridire, probabilmente non l'avremmo giocato abbastanza.
5. Solo store ufficiali
I pulsanti portano esclusivamente alle schede ufficiali. Niente APK, niente file da scaricare da noi, niente mod o mirror. Se un titolo viene ritirato dagli store, sparisce anche da questa guida al primo controllo utile.